Und wieder einmal wurde auf PCGames ein weiteres Preview zu OFP:DR präsentiert. Zwar beinhaltet der Artikel keine nennenswerten Neuigkeiten, doch schmückt sich jener mit neuen Bildern.
"Näher am Krieg, als man sein möchte" - Codemasters setzt mit Operation Flashpoint: Dragon Rising erneut auf Ultra-Realismus.
Dank stidsy aus den offiziellen Foren kommen wir in den Genuss von neuen Bildern und einem weiteren Preview auf der italienischen Spielmagazin-Seite Multiplayer.it. Der Artikel bietet reichlich Informationen über die KI, sowie die Funktionen der EGOTech im Spiel selbst. Den ganzen Artikel ins deutsche übersetzt könnt ihr hier einsehen.
Etwa 8 Jahre nach dem ersten Operation Flashpoint, Codemaster zieht mit einem Spiel ins Schlachtfeld, so realistisch wie niemals zuvor.
FCOPZ-illuminator informierte die Community in den offiziellen Foren über ein neues XBOX 360 Live Preview, wodurch wir wieder an einige Infos zu OFP2:DR gelangt sind.
Es wurde wieder zwei Kampagnen bestätigt, allerdings nur 14 statt 15 Missionen. ° Taktisches Gameplay, herrlicher Detailgrad, Grafik "ruckt" noch etwas. ° 16 Spieler sind für PvP Matches geplant (Achtung: Konsolenversion !) ° Detailverliebte Darstellung von Fahrzeugen (z.B. Schlammspritzer, Rückspiegel) und Waffen (abgenutzter Griff und Kratzer). ° Es wird zeitkritische Missionen geben (z.B. wer einen Konvoi vorbeiziehen läßt, darf nochmal anfangen) aber auch Missionen wo man sich ausreichend umschauen kann. ° Fahrzeuge lassen sich zugänglich steuern. ° Die Missionen dauern von ca. 45 min bis weit über eine Stunde, je nach Schwierigkeitsgrad. ° Schwierigkeitsgrad hängt nicht von der Gegneranzahl, sondern von den Spielhilfen ab. ° "Die Geräuschkulisse von Panzern und anderem Gerät ist vorzüglich", Zitat Ende. ° Herrliche Partikeleffekte bei Explosionen und hohe Rauchsäulen die noch über Kilometer zu sehen sind. ° Es gibt leider immer noch aufploppende Bäume und die KI reagiert teils sehr spät.
Codemasters lässt sich Zeit mit der Veröffentlichung von neuen Informationen und Spielscreenshots von OFP2, dennoch ist es unseren Kollegen von operationflashpoint2.info gelungen diese beiden Renderbilder (welche bessere Versionen älterer Renderbilder sind) aufzustöbern.
Vor ein paar Wochen wurde ein kleines Preview auf der offiziellen PC Action Website veröffentlicht. Es gibt zwar nicht viel Neues, dafür sind die interessantesten Fakten hier zusammengefasst:
● Es wird keine Gesundheitsanzeige geben
● Wirst du verletzt, kannst du nicht mehr akkurat Zielen und Schießen (wie in OFP)
● Nur Sanitäter können den Spieler heilen
● Alle Luft- und Landvehikel verfügen über ein detaillgetreues Aussehen und über realistische Geräusche
● Für Fahrzeuge wird detaillierte Schadensmodelle sowie Verschmutzungen geben (wie in Colin McRae: Dirt)
● Die sehr realistische KI wird durch Angst und Enthusiasmus beeinflusst und entwickelt eigene Taktiken
Zusätzlich wurde in der PC Games Hardware noch ein kleines Renderbild veröffentlich.
In der Ausgabe 01/2008 enthielt die deutsche Computerspielzeitschrift PC Action eine ausführliche Vorschau und Zusammenfassung über alle bisher bekannten Fakten über OFP 2: Dragon Rising, welche von Codemasters veröffentlich wurden. Leider gibt es keine wirklich neuen Informationen, dennoch sind drei neue Artworks zu sehen.
Hier sind die neuesten Renderbilder von Operation Flashpoint 2 die bisher veröffentlich wurden. Diese Bilder dienen lediglich als Artwork & Vorschau und sind keine Bilder der Spielgrafik. Wir wissen jedoch, dass die OFP 2 Grafik auf der EGO Engine beruhen wird, der selben Grafikengine die im Spiel Colin McRae : DiRT noch als Neon Engine bekannt war.